Se sabe que esta es la primera vez que la tecnología de publicidad virtual en tiempo real (VBR) se ha utilizado en la Copa Europea. El director de marketing de la UEFA dijo que pueden usar esta tecnología para mostrar los anuncios de patrocinadores locales e internacionales a patrocinadores locales y operar dos grandes proyectos al mismo tiempo.
Según Geek Park, la publicidad virtual en tiempo real puede mostrar contenido específico en pantallas LED, como reemplazar las pantallas LED en el estadio con anuncios especiales para el mercado objetivo. Esta tecnología no solo es aplicable a la señal de transmisión en vivo cuando los fanáticos chinos miran el juego, sino también a las señales en otras regiones (como Alemania, China y los Estados Unidos) que pueden establecer diferentes anuncios especiales.
Se informa que el concepto de "realidad virtual" puede ayudar a expandir la influencia de la marca y se está volviendo cada vez más importante en esta era digital. La aplicación de esta tecnología en eventos deportivos también ha recibido más y más atención.
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