من المعروف أن هذه هي المرة الأولى التي يتم فيها استخدام تقنية الإعلان الافتراضية في الوقت الفعلي (VBR) في كأس أوروبا. قال مدير التسويق في UEFA إنه يمكنهم استخدام هذه التكنولوجيا لإظهار إعلانات الرعاة المحليين والدوليين للجهات الراعية المحلية وتشغيل مشروعين كبيرتين في نفس الوقت.
وفقًا لـ Geek Park ، يمكن للإعلان في الوقت الفعلي عرض محتوى محدد على شاشات LED ، مثل استبدال شاشات LED في الملعب بإعلانات خاصة للسوق المستهدف. لا تنطبق هذه التقنية فقط على إشارة البث المباشر عندما يشاهد المشجعون الصينيون اللعبة ، ولكن أيضًا على الإشارات في مناطق أخرى (مثل ألمانيا والصين والولايات المتحدة) التي يمكن أن تضع إعلانات خاصة مختلفة.
وتفيد التقارير أن مفهوم "الواقع الافتراضي" يمكن أن يساعد في توسيع تأثير العلامة التجارية وأصبح أكثر أهمية في هذا العصر الرقمي. تلقى تطبيق هذه التكنولوجيا في الأحداث الرياضية أيضًا المزيد والمزيد من الاهتمام.
المنتجات ذات الصلة
الحلول ذات الصلة
الحالات ذات الصلة
عرض خاص