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Tecnología de procesamiento de empalme aplicada a la pantalla LED de lámpara pequeña

A medida que el área de visualización de los productos LED pequeños se vuelve cada vez más grande, los proyectos de decenas de metros cuadrados no son infrecuentes, y la resolución física de las pantallas LED a menudo excede los 1920 × 1200, es decir, cada pantalla LED de escala ultra grande está compuesta por varias áreas de visualización independientes impulsadas por varios controladores LED. Para la aplicación del empalmador, solo necesita proporcionar varias interfaces de salida de DVI correspondientes al número de controladores LED y empalmar y mostrar toda la pantalla LED.

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01 Sincronización de la salida de señal

La salida de señal DVI multicanal del empalmador debe tener el problema de sincronización de la señal. Cuando la señal asincrónica se emite a la pantalla LED, habrá una rotura de imágenes en el punto de empalme, especialmente cuando se reproduce imágenes en movimiento de alta velocidad. Cómo garantizar la sincronización de la salida de las señales se convierte en la clave para medir el éxito o el fracaso de un sistema de empalme.

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02 Algoritmo de procesamiento de gráficos

Sabemos que el efecto de pantalla de imagen punto a punto es el mejor. Si solo se utiliza tecnología de procesamiento de gráficos ordinarios o algoritmo de procesamiento de gráficos FPGA de uso general para la imagen reducida, los bordes de la imagen aparecerán irregulares e incluso faltarán píxeles. El brillo también disminuirá. El chip de procesamiento de imágenes de alta gama o el sistema FPGA que utiliza algoritmos de procesamiento de gráficos complejos garantizará el efecto de visualización de la imagen reducida en la mayor medida. Por lo tanto, un buen algoritmo de procesamiento de gráficos es una tecnología clave para un empalmador aplicado a pantallas LED de pequeños lanzamientos.

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03 salida a resoluciones no estándar

La pantalla LED de pequeños lanzamientos está compuesta por una matriz de unidades de visualización de la misma especificación. El tamaño y la resolución física de cada unidad de visualización son fijos, pero toda la pantalla grande que está empalmada a menudo no es una resolución física estándar. Por ejemplo, la resolución de la unidad de visualización es de 128 × 96, que solo se puede deletrear en 1920 × 1152, pero no 1920 × 1080. En un sistema de empalme a escala de ultra larga, el área de visualización LED impulsada por cada controlador LED puede no tener una resolución estándar. En este momento, la salida del empalmador con una resolución no estándar es fundamental, lo que puede ayudarnos a encontrar rápidamente un modo de empalme adecuado, para asignar recursos de manera razonable y efectiva, ahorrar la cantidad de controladores LED y el equipo de transmisión utilizado.

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