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Cuando LED se encuentra con el mito negro: Wukong

El 20 de agosto, la primera obra maestra 3A nacional "Black Myth: Wukong" se desbloqueó oficialmente, y el "debut es el pico". Se informa que, a partir de 2020, anunció el primer trailer de video, este juego no solo en la estación B alcanzó el registro de 56 millones de clics, las ventas de preventa también superaron los 400 millones, mientras que superó la lista de muchos países, un número de incendio en línea en línea de un millón, el servidor de Steam también parecía estrellarse.

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Fuente de la imagen: Captura de pantalla de Black Myth: Video promocional de Wukong

Sin lugar a dudas, la explosión del mito negro: Wukong marca un avance importante para los juegos nacionales en términos de calidad e innovación, que luego impulsará la demanda de industrias relacionadas, como la tecnología de captura de movimiento.

Se aprende que el punto de movimiento virtual de Lazard proporcionó soporte de servicio de tecnología de captura de captura de posicionamiento espacial-optitrack para el equipo de producción de juegos de Black Myth: Wukong. En la actualidad, la atención del mercado de Lazard está siendo recaudada por la tecnología de captura de movimiento de Virtual Moving Point, y se espera que el negocio relacionado introduce una ola de oportunidades comerciales.

Entonces, ¿la industria de exhibición LED también tiene la oportunidad de "aferrarse a los muslos de Wukong"?

Desde el mito negro: la observación del nivel de producción de juegos de Wukong, los productos de pantalla LED y la producción del juego no tienen una correlación directa, pero la industria del juego ha mostrado una rápida tendencia de desarrollo, se puede esperar que el seguimiento impulse las competiciones de deportes electrónicos, las exhibiciones de juegos y las actividades fuera de línea y los lugares temáticos, como el núcleo, la demanda de la industria periférica, y en estos escenarios, los productos de exhibición liderados tienen un papel a juego.

Por ejemplo, Hisense es el socio global oficial de Black Myth: Wukong, y el día del lanzamiento del juego, Hisense TV y el Museo del Juego celebraron un evento de demostración fuera de línea en Shanghai, donde los productos utilizados fueron el Mini TV 100e8n Ultra de TV 100E8N LED COMENTADO OFICIALES. Hisense dijo que había un flujo constante de comentarios positivos de los destinados a participar en este evento de demostración. El evento ha sido bien recibido por las personas que participaron en la actividad del juicio, según Hisense.

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Hisense lanza una exhibición oficial de colaboración oficial de colaboración retroiluminada para Black Myth: Wukong (Fuente de la imagen: Hisense TV)

No es difícil de encontrar, el mito negro: la popularidad del juego de Wukong detrás de los consumidores ocultos en la experiencia del juego, así como la búsqueda continua de la inmersión visual, y la tecnología de pantalla LED ha estado en el equipo de hardware de la industria de los deportes electrónicos juega un papel clave. Según LedInside Entender, en comparación con otros escenarios de aplicación, Mini LED en el campo de la demanda de la pantalla de los deportes electrónicos es relativamente fuerte, se puede predecir el desarrollo actual de la industria del juego, Mini LED Display tiene la oportunidad de acelerar la penetración del mercado de visualización de deportes electrónicos.

Además de los monitores de juegos, los torneos de juego también requieren una gran cantidad de dispositivos de exhibición para mostrar pantallas de juego, información de jugadores, puntajes en tiempo real y otros escenarios para mejorar la experiencia de visualización de la audiencia. Por ejemplo, los eventos de juego a gran escala, como la Liga de Legends Global Finales, utilizan pantallas LED para presentar una gama completa de eventos.

Aquí hay proyectos de exhibición liderados de alquiler típicos para el juego LOL para Finales Europeas del Juego LOL en Países Bajos, 300 metros cuadrados en total.

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Desde el punto de vista de la industria del juego, Black Myth: Wukong Phenomenal fuera del círculo, la compañía de juegos prestará más atención a la publicidad del producto del juego y todo tipo de exhibición de juegos, conferencia como una ocasión importante para mostrar el juego, también tiene la demanda de equipos de visualización LED. Por ejemplo, Chinajoy y otros programas de juegos a gran escala necesitan una pantalla LED de alta calidad para mostrar la maravillosa imagen del juego, el video promocional, etc. Atraer la atención de los jugadores del juego y la audiencia, y los disparos virtuales de XR 3D, XR y otros productos LED de exhibición LED pueden satisfacer las necesidades interactivas y proporcionar experiencia visual inmersiva, se convertirá en la opción ideal para la publicidad y la difusión del juego.

Los pasillos de experiencia fuera de línea o los salones temáticos también son una forma de promover el juego, y es probable que aparezcan tiendas de experiencia fuera de línea relacionadas y lugares temáticos con la promoción y popularidad del mito negro: Wukong. En estos lugares, los dispositivos de pantalla LED se pueden usar para jugar animaciones exageradas del juego, pantallas de batalla, etc., ayudando a crear escenas de juegos realistas y una atmósfera inmersiva.

Además, la demanda de experiencia en el juego en el hogar también tiene la oportunidad de crecer con ella, que es propicio para los productos de pantalla LED domiciliaria de alta gama para abrir el espacio de la aplicación.

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