(1) Excepto por circunstancias especiales, más del 95% de la audiencia con asientos fijos formales en el lugar debe cumplir con el requisito de distancia visual máxima.
(2) Los atletas, entrenadores y árbitros (excepto los árbitros de puntuación en las competiciones de buceo) pueden ver el contenido que se muestra en la pantalla.
2. Fiabilidad
La confiabilidad de la pantalla de la pantalla de estadios y gimnasios debe cumplir con los requisitos de SJ/T11141-2003 5.10.
3. seguridad
(1) Los requisitos de seguridad de la pantalla de estadios y gimnasios deben cumplir con los requisitos de SJ/T11141-2003 5.4.
(2) La pantalla de visualización en el estadio debe alimentarse por separado y cumplir con los requisitos de SJ/T11141-2003 5.8. La aceptación de la construcción de la línea de cable para la pantalla de visualización de estadios y gimnasios debe cumplir con los requisitos de GB50168 y GB50171. La calidad del proyecto cumplirá con los requisitos de GB50303.
(3) Componentes que contienen materiales de polímero (incluyendo: carcasa del módulo LED, relleno del módulo LED, placa PCB, vaina del cable de alimentación, etc.) en la pantalla de estadios y gimnasios deben ser materiales de retardantes de llama.
(4) La visualización LED de fútbol del estadio debe tener sentido de humo, protección del rayo, alarma de incendio automático y función de cierre automático de pantalla. El gabinete de distribución debe tener una función de protección de sobrecarga, función de protección de fugas y función de encendido paso a paso.
4. Distancia visual máxima y altura del personaje
(1) La fórmula para calcular la línea máxima de visión y altura del carácter (ver fórmula (1)>H = K? D_
En la fórmula, el horizonte máximo de H es m.
Coeficiente de línea k de la línea de visión, generalmente 345;
D - Altura del personaje en mí
(2) Cada carácter de la pantalla de la piscina y la piscina de buceo con una estructura de construcción independiente es al menos superior a 0.2m, y cada carácter de la pantalla de la piscina con estructura integrada del edificio es al menos superior a 0.28m.
5. Propiedades ópticas
(1) perspectiva
El ángulo de visión horizontal de la pantalla de visualización del estadio no es inferior a 1500, el ángulo de visión vertical no es inferior a 100 y el ángulo de visión inferior no es inferior a 200.
(2) El brillo debe estar de acuerdo con la Tabla 1 y se puede ajustar.
Tabla 1 Brillo de la pantalla de visualización
Lugar | Especies | ||
Tres colores primarios (colores completos) | Dos color | monocromo | |
Exterior | ≧5000 | ≧4000 | ≧2000 |
Interior | ≧1000 | ≧300 | ≧120 |
(3) Contraste
Cuando la iluminación de fondo es inferior a 20LX, el contraste de la pantalla debe alcanzar 100E1.
(4) Coordenadas de cromaticidad de campo blanco
Las coordenadas de color de campo blanco se pueden ajustar dentro de 5000K-9500K de acuerdo con el entorno de uso. Según el sistema de color CIE1931, la asignación es x = 0.030, y = 0.030.
(5) Uniformidad de brillo
La no uniformidad de la pantalla del estadio debe ser inferior al 10%.
6. Control de visualización
(1) Puede mostrar el tiempo de rodadura del partido en tiempo real.
(2) Los resultados de la competencia se pueden mostrar desplazándose.
(3) Se pueden girar páginas para mostrar los resultados de la competencia.
(4) El contenido de texto que se muestra se puede cambiar de forma automática y manual.
(5) Para pantallas de visualización con gráficos y funciones de visualización de video, texto e imágenes, animación, imágenes en vivo deberían poder cambiar de forma automática y manual entre sí.
7. Interfaz
(1) Interfaz de red
Debería tener interfaz IEEE802.3 Ethernet.
(2) Interfaz de datos
Debe tener la capacidad de ensamblar múltiples interfaces de datos, incluida la interfaz serie estándar RS-232. Debería poder conectarse con el sistema de puntuación de tiempo en el sitio de la competencia y recibir datos.
(3) Interfaz de video
Para la pantalla de visualización con funciones de pantalla gráfica y de video, debe tener una interfaz de video, que puede recibir señales de video de varios formatos.
8. Rendimiento eléctrico
(1) frecuencia del cambio de cuadro
La frecuencia de cambio de cuadro de la pantalla de video LED no debe ser inferior a 60 cuadros/s.
(2) Actualizar la frecuencia
La frecuencia de actualización de la pantalla de la imagen y la pantalla de texto para estadios y gimnasios no debe ser inferior a 60 Hz, y la frecuencia de actualización de la pantalla de visualización de video a todo color no debe ser inferior a 240 Hz.
(3) Píxel fuera de control de control
La tasa fuera de control de la pantalla de gimnasio no debe ser más de tres milésimas, y la tasa fuera de control de la pantalla de visualización de gimnasio no debe ser más de dos milésimas y distribuirse discretamente.
(4) Escala de grises
La pantalla de visualización para mostrar imágenes de video debe tener 256 niveles de procesamiento de grises (8 bits) para cada color primario.
(5) Resolución de visualización de video
Para garantizar el efecto de visualización de video de la pantalla, la resolución mínima de la pantalla es 320 (W) X240 (H).
9. Mostrar caracteres en la pantalla de pantalla plana
(1) estadio integral
A. La pantalla completa de gimnasio para los eventos de puntuación (gimnasia, rutinas de artes marciales, patinaje artístico, etc.) puede mostrar al menos 12 líneas de 16 caracteres de matriz de puntos con un espacio de línea no menos de 1/10 de los personajes, y cada línea puede mostrar al menos 27 caracteres chinos.
B. La pantalla de visualización del gimnasio integral, que está dominado por los juegos de pelota, puede mostrar al menos 8 líneas de 16 caracteres de matriz de puntos con un espacio de fila no menos de 1/10 de los personajes y al menos 16 caracteres chinos por línea.
(2) Track and Field
A. La pantalla de visualización puede mostrar al menos 13 líneas de 16 caracteres de matriz de puntos de punto, con un espacio de fila no menos de 1/10 de los caracteres, y al menos 26 caracteres chinos por línea.
B. Cada personaje tiene una función parpadeante.
(3) piscina
A. La pantalla de visualización puede mostrar al menos 13 líneas de 16 caracteres de matriz de puntos de punto, con un espacio de fila no menos de 1/10 de los caracteres, y al menos 25 caracteres chinos por línea.
B. Cada personaje tiene una función parpadeante
(4) Salón de buceo
La pantalla de visualización puede mostrar al menos 12 líneas de 16 caracteres de matriz de puntos de punto, con una hilera espaciada no menos de 1/10 de los caracteres, y al menos 13 caracteres chinos por línea.
(5) Otros lugares
Se puede implementar con referencia a los requisitos anteriores.
(6) Los caracteres de visualización de la pantalla con otras estructuras de instalación pueden ser acordados por el proveedor y el comprador de acuerdo con el contrato de acuerdo con su función y uso real.
11. Apariencia y estructura
(1) La apariencia de la pantalla del estadio debe cumplir con los requisitos de SJ/T11141-2003 5.3.2.
(2) El nivel de protección del caparazón de pantalla del estadio debe cumplir con los requisitos de SJ/T11141-2003 5.3.3.
(3) La desviación relativa de la distancia central de los píxeles en la pantalla del estadio debe cumplir con el requisito de 5.3.4 en SJ/T11141-2003.
(4) La planitud de la pantalla del estadio debe cumplir con el requisito de 5.3.5 de SJ/T11141-2003.
12. Anticorrosión
Las medidas anticorrosiones deben tomarse para la pantalla del gimnasio en el entorno corroído.
13. EMC
La compatibilidad electromagnética (EMC) es un parámetro importante que afecta el funcionamiento normal de los equipos en lugares deportivos con una variedad de dispositivos electrónicos. La emisión electromagnética de la pantalla debe cumplir con los requisitos de EN55103-1 y la inmunidad debe cumplir con los requisitos de EN55103-2.
14. Adaptabilidad ambiental
La adaptabilidad ambiental de la pantalla de gimnasio debe cumplir con los requisitos de SJ/T11141-2003 5.9.
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