ببساطة ، يتم تشغيل كل من Pixel الحقيقي لثلاثة LED باللون الأحمر والأزرق الأحمر الذي يشكل شاشة شاشة لا تشارك إلا في استخدام بكسل التصوير ، من أجل الحصول على سطوع كافٍ.
تتمثل الشاشة الافتراضية في استخدام خوارزميات البرمجيات للتحكم في LED لكل لون للمشاركة في العدد النهائي من وحدات البكسل المجاورة للصورة ، مما يجعل المصباح بأقل من ذلك يؤدي إلى تحقيق دقة أكبر ، ويمكن أن يزيد من الدقة حوالي أربع مرات.
كما نعلم جميعًا ، فإن أكبر تكلفة هي شريحة LED لعرض LED ، أحد أهدافنا هو أنه يمكننا توفير التكلفة ولكن لا أقل من السطوع. التكنولوجيا الافتراضية هي اتجاه التطوير. التكنولوجيا الافتراضية ليست أنبوبًا بسيطًا للمشاركة في التصوير ، فهي تؤثر كثيرًا على السطوع والرمادي. يتطلب الأمر تنسيق نظام التحكم مع رقائق السائق ، لاستخدام خوارزميات البرامج ورقائق السائق للجمع بين وقت الاستجابة ، لتوفير تكلفة LED ولكن لا تقل عن السطوع.
المنتجات ذات الصلة
الحلول ذات الصلة
الحالات ذات الصلة
عرض خاص